Game Freak:想过把《宝可梦》改成实时战斗 改革会循序渐进

《宝可梦》制片人大森在接受国外媒体GameCentral采访时提到了他添加新内容的想法:“当我们对这个系列进行重大改动时,我们希望这个过程是渐进的。当每个新项目推出时,我们在那里是否愿意改变传统的公式并添加新的内容,但如果添加太多,游戏可能不会像《宝可梦》那样。所以我们会慢慢添加一些新的内容来满足粉丝的愿望。如果它有效,它就会将在未来。统一整合。“

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“《宝可梦 剑/盾》中的荒野区域将为游戏添加更多开放区域,类似的新内容将随着系列的进展而继续回归。”

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大森还说:“事实上,当每个《宝可梦》处于概念阶段时,我们都想尝试一些根本性的改变,但大多数都被搁置,最后我们将回到粉丝的期望。例如,我们已经考虑过改为实时战斗,但《宝可梦》的粉丝仍然喜欢回合制。“

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